OVERVIEW
KEYWORDS
在《疯王》角色量产初期,由于上下游需求边界模糊且设计自由度过高,导致跨部门沟通耗时与美术资源浪费。针对此管线痛点,在涉及到批量技能生产时,主动承接并主导了标准化规范制定。一方面,协同策划根据产品1年内规划,枚举法归纳技能类型,限制设计过度发散;另一方面,总结发动流程,抽象出“逻辑-流程-表现”的“时间轴”设计规范。最终,该规范不仅明确了下游美术的创意边界,更实现了程序开发的“填坑式”模板化。成功保障规划内 40 余名武将零资源损耗落地,程序单角色开发效率提升 1 倍
背景
- 战斗表现生产/ 跨部门沟通效率低 / 美术资源有折损
角色
- 规范模块 UX 负责人
结果
- 40+ 武将无废弃资产落地 / 程序单武将开发效率提升 100%(1倍)
技能
- 生产管线优化 / 标准化体系搭建 / 跨岗位协同架构 / 流程抽象化
工具
-
Figma
平台
- 移动端